作为10岁的ROer (仙境传说玩家),突然在Steam上发现了《总有一天的里斯尼亚(Eternal Senia)》这个游戏,吓了一跳。这个游戏是RPG制作人制作的像素游戏,玩法和初期的《伊苏》一样,是打人,Arpg中的回归制游戏。一起说名字不是也缅怀《总有一天的伊苏》吗? 但是不偏不倚的游戏故事是,一个叫里斯尼亚的少女剑士,有一天,找到养育自己长大的神官玛格丽特,突然失踪,回到神秘的无限之塔,面对数不清的危险性和魔物,少女无畏地进入塔内玩自己唯一的亲人游戏泪点低的谨慎回到最初。游戏的主要角色里斯尼亚和玛格丽斯是经典的网游《仙境传说》人物,原作中当然不是母女,但有很深的联系。
她们是高难度地图雷根贝尔生物研究所的怪物,里斯尼亚是研究所二楼的MVP鬼,马加雷斯在研究所三楼分别有小怪和MVP两个身份。玛格丽特和塞尼亚本来是卢恩米德尔格斯王国的冒险者,利文案是孩子,本尊是MVP级的大boss。玛格丽特是后来王国派遣的调查小组的一员,调查了骑士领主犀牛连率领的失踪的立陶宛一行,但再次被研究所捕获,成为了第二次实验体。整个研究所的剧本可以说是一系列悲剧。
关于里斯尼亚的故事,在手游版仙境传说中得到了很大的重构,和玩家一起茁壮地成为了伙伴,但这样后期赠送刀片的程度就相当严重了=! 然后,玛格丽茨在端游说NPC是个天马行空的神官,但有才能和喜悦的心,当冒险队陷入困境时,她发明了发明者救赎这个神官的类似技能。效果是以自己的生命再下降一次为代价,复活了周围所有的队友,拯救了所有的人。但终究不能改变悲惨的命运。无论手游,端游RO,《总有一天的里斯尼亚》里,悲剧可能总是不可避免的。
谁把这个游戏用中文翻译叫《仙境传说》,真名好像已经是下一个悲剧了? Ragnarok,众神黄昏,世界落下帷幕。
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